sábado, 29 de noviembre de 2008

UNA ITALIANA NADA DE PIOLA





La Apertura italiana es una de las más antiguas del ajedrez, y una de las primeras que aprenden los estudiantes. Su nombre se debe a que fue desarrollada y perfeccionada durante la Edad Media por la Escuela Italiana que gobernó el podio del Ajedrez durante el siglo XVII. En esta etapa, el Giuoco Piano (en español Juego lento o Juego tranquilo, el otro nombre con que se conoce esta apertura) fue desarrollado completamente, y gozó de muchísima cantidad de seguidores. En esta época se da importancia al desarrollo rápido de las piezas para lanzar ataques fulgurantes, por lo que se empiezan a dar partidas con sacrificios y la preferencia por el juego espectacular. Jugadores destacados de esta escuela son: Ercole del Río, Polerio, Salvio, Leonardo de Cutri, Paolo Boi y, especialmente, Gioachimo Greco.


Sus ideas estratégicas son claras y accesibles para cualquier aficionado: el ataque al punto f7 de las negras, el mismo que estimula el Ataque Parham o la Apertura Napoleón (la primitiva máquina del Mate del Pastor). Hay partidas memorables con la Apertura italiana, sin embargo tras la colocación del alfil en c4 es fácilmente atacable, por eso en la práctica magistral está casi ausente; lo que no le ha restado popularidad entre los aficionados —al contrario de lo que ocurre con otras aperturas, como, por ejemplo, las Aperturas Semiabiertas (1.e4, el Negro juega algo distinto de 1...e5), Aperturas cerradas (1.d4 d5) o los Sistemas Indios (1.d4 Cf6) de la Escuela Hipermoderna.

Línea principal

1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Ac4

Estas son las jugadas que caracterizan la Apertura italiana, pero si aquí se responde 3.... Cf6 se entra en la Defensa de los dos caballos, y si se responde 3.... Ae7 se entra en la Defensa húngara. Sólo si se responde 3.... Ac5 se entra en la línea principal de la Apertura italiana, que se denomina Giuoco piano (4.c4, con la idea principal de continuar 5.d4 para formar un buen centro de peones y con el alfil amenazando al punto f7 (el único que sólo está defendido por el rey), controlando la diagonal a2-g8.). Se le bautizó de esta forma por su apariencia tranquila en comparación con las aperturas de gambito que estuvieron de moda en los siglos XV y XVI. Pero hay que tener cuidado porque en la práctica no es del todo piano ya que proporciona partidas violentas y tácticas.

Otras jugadas son:

4. d3 ó 4.C3 (Giuoco Pianissimo)



4. b4 (Gambito Evans)



4. 0-0 (Ataque Max Lange)




Para comprobar los peligros de la Italiana, veamos una famosa partida jugada por Greco en el que da un mate de la coz en 13 movidas:

NN vs Greco 1620
1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Ac4 Ac5
4.O-O Cf6
5.Te1 O-O
6.c3 De7
7.d4 exd4
8.e5 Cg4
9.cxd4 Cxd4
10.Cxd4 Dh4
11.Cf3 Dxf2+
12.Rh1 Dg1+
13.Cxg1 Cf2# 0-1

jueves, 9 de octubre de 2008

La Apertura Napoleón




La apertura Napoleón es una apertura irregular, que comienza con

1.e4 e5 2.Df3.

Es una apertura débil, puesto que desarrolla la dama demasiado pronto, y la expone al ataque. También despoja al caballo de rey de su mejor casillero.


Así como en el Ataque Parham (2.Dh5), las blancas tratan de llevar adelante el archiconocido mate del pastor , por ejemplo:


2.Df3 Cc6 3.Ac4 Ac5?? 4.Dxf7#.


En ambos casos, las negras pueden evitar la trampa con facilidad. Sin embargo, la apertura Napoleón es inferior, puesto que ejerce una presión mucho menor.


Esta apertura se llama así en honor al general y emperador frances Napoleón Bonaparte, quien era un hábil aficionado del ajedrez. Napoleón usó esta apertura en un juego que perdió en contra del supuesto robot jugador de ajedrez, llamado El Turco.

domingo, 5 de octubre de 2008

COPA SANTIAGO, un buen apronte para nuestros futuros campeones


El 03 de Octubre debe marcar un hito histórico en el proceso de reinserción definitiva del ajedrez amunateguino en las grandes lides escolares. Ese viernes cinco de nuestros mejores jugadores, representando a nuestro querido Liceo, participaron en el Torneo Copa Santiago que se realizó en el hall de la I. Municipalidad de Santiago, en la Plaza de Armas. Con la presencia de equipos representando a importantes establecimientos emblemáticos de Santiago en categoría media y básica, nuestro equipo tuvo que pagar necesariamente el debido tributo a su inexperiencia y carencia de una preparación sistemática para enfrentar el nivel competitivo mostrado por algunos colegios. Sin embargo, más allá del resultado deportivo (un modesto pero dignísimo quinto lugar entre siete equipos), el entusiasmo demostrado, el tesón y la perseverancia que desplegaron para enfrentar a jugadores con gran experiencia y mayor preparación técnica (incluso superándolos en una determinada fase del juego), no sólo nos debe dejar orgullosos sino que nos augura un promisorio futuro para nuestro ajedrez.

El equipo que compitió a 5 rondas fue el siguiente:

1er Tablero: PABLO MONTECINO
2º Tablero: LUIS SEPÚLVEDA
3er Tablero: BRIAN SOTO
4º Tablero: MANUEL LECAROS
Tablero Reserva: RICARDO GUTIÉRREZ

Una mención especial merece la descollante actuación a nivel individual de MANUEL LECAROS quien ganó 3 de las 4 partidas que disputó, venciendo en una al 4º tablero del B.Borgoño con un mate de Legal en una bonita combinación al más puro estilo romántico. Felicitaciones.

El resultado final del Torneo fue el siguiente:

COLEGIO PUNTAJE
1 LICEO DE APLICACIÓN 20
2 BARROS BORGOÑO (A) 14
3 – 4 INSTITUTO NACIONAL, 10
LICEO DARÍO SALAS 10
5 LICEO AMUNÁTEGUI 7.5
6 BARROS BORGOÑO (B) 5.5
7 JOSÉ DE SAN MARTÍNB 5

domingo, 28 de septiembre de 2008

LOS MATES MAS FAMOSOS DE LA HISTORIA: 1. EL MATE DE LEGAL


Después de 4...g6

Posicion final


El mate de Legal es un tipo de mate similar al ocurrido en la partida entre Kermuy de Legal y el Barón Saint-Brie, jugada en Paris en 1750. Legal fue uno de los mejores jugadores de su época. Era normal verle jugar en el café de la Regencé donde deleitaba a los aficionados con sus espectaculares combinaciones.

Este juego en notación algebraica es:

1. e4 e5 (de esta forma se plantea una apertura abierta en la que la lucha por el control del centro del tablero es muy intensa y además se libera dos piezas (la dama y el alfil de rey)

2. Ac4 (la Apertura de Alfil, la alternativa más común es 2.Cf3 atacando el peón de rey negro, preparando el enroque corto y anticipando el avance del peón de dama a d4)

2. …. d6 (esta defensa del peón central con d6 conocida como Defensa Philidor es considerada un tanto pasiva por los maestros, más activa sería jugar 2. …Cf6 atacando de inmediato el peón central blanco)

3. Cf3 Ag4

4. Cc3 g6? (simple 4. ... Cf6, entre otras jugadas es mejor)

5. Cxe5! Axd1? (aceptando la pérdida de un peón con 5. ... dxe5, 6. Dxg4 es mejor)

6. Axf7+ Re7

7. Cd5++ obteniéndose la posición mostrada.

Esta clase de mate, donde un caballo aparentemente clavado se mueve de todos modos permitiendo la captura de la dama, pero llevando a un bonito mate con los dos caballos y un alfil, ocasionalmente ocurre a nivel de juego aficionado, entre los maestros normalmente no ocurre nunca.

martes, 23 de septiembre de 2008

¿CÓMO SE ANOTA UNA PARTIDA DE AJEDREZ? (normas de notación ajedrecística)


Existen varios sistemas de notación, cuyo objetivo es registrar las partidas con propósitos documentales. El sistema algebraico es el utilizado y recomendado por la FIDE (Federación Internacional de Ajedrez). También existen otros métodos, como el de Forsyth-Edwards (para registrar las posiciones iniciales de juegos parciales), o la notación descriptiva (actualmente en desuso).


VER TABLERO: Nombre para cada casilla según la notación algebraica. El rey blanco se sitúa en la casilla e1 al principio de la partida.

Las abreviaturas esenciales son:

• P — Peón (sólo para la notación descriptiva, en la algebraica los movimientos de peón se indican simplemente con la casilla a donde el peón se mueve)
• T — Torre/Roque-Roche en Francés
• C — Caballo
• A — Alfil
• D — Dama (Reina)
• R — Rey
• 0–0 — Enroque corto
• 0–0–0 — Enroque largo
• x — Captura
• + — Jaque
• ++ ó # — Jaque mate

Algunos símbolos utilizados para comentar partidas son:
• ! — Buena jugada
• !! — Jugada brillante (muy buena)
• ? — Mala jugada
• ?? — Muy mala jugada
• !? — Jugada interesante
• ?! — Jugada dudosa
• ± — Ventaja blanca
• +/= ± — Ligera ventaja blanca
• +– — Ventaja ganadora blanca
• –/+ (o bien, figura invertida de ±) — Ventaja negra
• =/+ (o bien, figura invertida de ±) — Ligera ventaja negra
• –+ — Ventaja ganadora negra
• ∞ — Posición incierta

En la notación algebraica, un movimiento se indica con el nombre de la pieza movida más la casilla a la que se desplaza esa pieza. Si se mueve un peón, como ya hemos indicado, se escribe sólo la casilla. Si surgen ambigüedades porque dos piezas iguales puedan ocupar una casilla, hay que especificar de cuál se trata, indicando la fila o columna de partida o incluso la casilla de partida. Se indica x para las capturas.

Ejemplos:
• Avanza un peón hasta d4: d4
• El rey en a7 captura una torre contraria en b8: Rxb8
• La dama en b2 mueve a b7 y da jaque mate: Db7 ++
• Hay caballos en c3 y e3 que pueden moverse a d5, y lo hace el caballo de c3: Ccd5.
• Un sencillo ejemplo de notación de una partida sería el siguiente (los números correlativos indican de qué jugada se trata):

1. e4 e5
2. Ac4 Cc6
3. Dh5?! Cf6?? (se puede evitar el mate con 3...g6, 3...De7 o 3...Df6)
4. Dxf7#


Éste es el mate conocido como "del pastor".

Fuente: Wikipedia

miércoles, 17 de septiembre de 2008

TORNEO PILOTO QUE BUSCA DESPEGAR

El día 4 de Septiembre, y en el marco de las actividades del Aniversario de nuestro querido Liceo, se dio inicio en nuestra Biblioteca al primero de una serie de torneos de ajedrez cuyo objetivo es captar el interés y la pasión guerrera por el tablero milenario entre los amunateguinos. En esta ocasión se contó con la inscripción anticipada de 20 jugadores, número que se amplió significativamente durante el desarrollo del certamen debido a la participación de nuevos jugadores que se iban incorporando al cuadro para reemplazar a otros que iban desertando por distintos motivos. En una primera fase, que alcanzó a cubrir 5 rondas, llegaron 10 alumnos a una instancia final para definir los primeros lugares del campeonato, a saber:

BRIAN SOTO (2D)
PABLO MONTECINO (1H)
CAMILO RIQUELME
MIGUEL ALCAÍNO (1H )
LUIS SEPÚLVEDA (2D)
MANUEL LECAROS (2D)
RICARDO GUTIÉRREZ (2D)
MATÍAS FUENTES (3E)
ESTEBAN PEREIRA (1I)
FRANCISCO DURÁN (4H)

Finalmente, y como resultado de matches de eliminación por parejas se llegó a la definición siguiente:

1er LUGAR: CAMILO RIQUELME

2º LUGAR: LUIS SEPÚLVEDA - PABLO MONTECINO

3er LUGAR: BRIAN SOTO


La ceremonia de premiación se realizó el día 5 de Septiembre con la presencia de nuestra Directora srta. Mónica Sandoval, la srta. Bibliotecaria Marcela y el Arbitro General del torneo, el Profesor de Inglés sr. Edgardo Rodríguez.


FELICITACIONES A LOS CAMPEONES!
Y A PREPARARSE